国产武侠动画《镖人》第 3 - 4集播出,有哪些关注点?

大家好,我是镖人的音频监制陈雨佳。很高兴以这个方式和大家交流,在动画追更这些日子里,就让我也陪大家唠唠嗑,说说镖人动画背后的那些音乐音效方面的幕后趣事吧!今天让我先讲讲OP的音乐制作和第三集的音频小设计~【OP制作】镖人的音频筹备期那是相~~当~~~的长,从最初选择音乐的制作方向开始,我们就经历了各种风格的尝试和反复的讨论修改。关于OP的制作,第一个灵魂问题就是,到底是画面跟着音乐走,还是音乐等画面出来再配?其实在业内制作的流程中,这两种情况都存在,并没有谁比谁更好或者更方便一说,画面跟着音乐走,要求音乐在画面制作前完成度和导演的认可度非常高,能辅助导演对画面的安排和剪辑有更多的想象;而音乐后配,则要求作曲吃透画面的深意,把握住整体画面的节奏,再去用旋律为画面加分。在这个问题上,导演真的还是很信任我们音频,上来便开门见山:“我要做个不走寻常路的op画面,大概是这样这样的(省略几百字)……所以,你们先出个音乐吧。”哈哈!我笑着说:好的。哈哈!然后就开启了我们音乐导演(OP音乐的作曲者之一)张宸玮的无尽修改之路。在创作开始之前,基于镖人的时代背景,我们音频制作团队的每个人都去搜集了和音乐表现相关的资料,例如隋唐时代的音乐有哪些特点,丝绸之路上的语言体系可能涉及到哪些,我国西部地区又有哪些能比较有代表性的乐器等。这些资料为我们整个镖人的音乐创作奠定了一定的基础。汇总了所有的信息,张宸玮在脑海里就有了一个初步的设想,那就是它不会是一首歌曲,而是一首乐曲,带有西域特色、黑暗恐怖时代、武侠元素的听感交织。它更像是一个世间景象,通篇只有两句词,以“天下熙熙,皆为利来”开始,以“天下攘攘,皆为利往“结束。于是镖人便有了第一个DEMO音乐,这版大概是什么样的呢?大概是OP的前半段没有旋律只有氛围音乐的黑暗版,开头结尾的人声台词都是以低沉的吟诵来完成,在满足西域特色和武侠的前提下,整个的抓住了时代的精髓,让听过的众人倍感恐怖(手动狗头)。导演听了瑟瑟发抖,说这也太黑暗了,咱们要不还是纵情江湖一些?哈哈!好的!改它。于是作曲尝试着为OP添加一个主动机,用变奏的方式去反复这个旋律,贯彻整首音乐,再让打击乐器像走路一样让整首曲子有一种步步行进的感觉,逐步去推进。这个动机后来也成为刀马的标志,在正片中以各种形式出现(大家可以找找看)。主奏部分张宸玮选用了马头琴,因为马头琴的演奏会让人联想到西部

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国产武侠动画《镖人》第 3 - 4集播出,有哪些关注点?

大家好,我是镖人的音频监制陈雨佳。很高兴以这个方式和大家交流,在动画追更这些日子里,就让我也陪大家唠唠嗑,说说镖人动画背后的那些音乐音效方面的幕后趣事吧!

今天让我先讲讲OP的音乐制作和第三集的音频小设计~

【OP制作】

镖人的音频筹备期那是相~~当~~~的长,从最初选择音乐的制作方向开始,我们就经历了各种风格的尝试和反复的讨论修改。关于OP的制作,第一个灵魂问题就是,到底是画面跟着音乐走,还是音乐等画面出来再配?

其实在业内制作的流程中,这两种情况都存在,并没有谁比谁更好或者更方便一说,画面跟着音乐走,要求音乐在画面制作前完成度和导演的认可度非常高,能辅助导演对画面的安排和剪辑有更多的想象;而音乐后配,则要求作曲吃透画面的深意,把握住整体画面的节奏,再去用旋律为画面加分。在这个问题上,导演真的还是很信任我们音频,上来便开门见山:“我要做个不走寻常路的op画面,大概是这样这样的(省略几百字)……所以,你们先出个音乐吧。”

哈哈!我笑着说:好的。

哈哈!然后就开启了我们音乐导演(OP音乐的作曲者之一)张宸玮的无尽修改之路。

在创作开始之前,基于镖人的时代背景,我们音频制作团队的每个人都去搜集了和音乐表现相关的资料,例如隋唐时代的音乐有哪些特点,丝绸之路上的语言体系可能涉及到哪些,我国西部地区又有哪些能比较有代表性的乐器等。这些资料为我们整个镖人的音乐创作奠定了一定的基础。

汇总了所有的信息,张宸玮在脑海里就有了一个初步的设想,那就是它不会是一首歌曲,而是一首乐曲,带有西域特色、黑暗恐怖时代、武侠元素的听感交织。它更像是一个世间景象,通篇只有两句词,以“天下熙熙,皆为利来”开始,以“天下攘攘,皆为利往“结束。

于是镖人便有了第一个DEMO音乐,这版大概是什么样的呢?大概是OP的前半段没有旋律只有氛围音乐的黑暗版,开头结尾的人声台词都是以低沉的吟诵来完成,在满足西域特色和武侠的前提下,整个的抓住了时代的精髓,让听过的众人倍感恐怖(手动狗头)。

导演听了瑟瑟发抖,说这也太黑暗了,咱们要不还是纵情江湖一些?

哈哈!好的!改它。

于是作曲尝试着为OP添加一个主动机,用变奏的方式去反复这个旋律,贯彻整首音乐,再让打击乐器像走路一样让整首曲子有一种步步行进的感觉,逐步去推进。这个动机后来也成为刀马的标志,在正片中以各种形式出现(大家可以找找看)。

主奏部分张宸玮选用了马头琴,因为马头琴的演奏会让人联想到西部广阔的天地,那种苍凉的感觉也和镖人很搭,同时这个版本还加入了琵琶、笛子等民乐器,并且添入了更多有仪式感的人声采样,去丰富整体的听觉呈现。

在这个过程中,作曲本想在打击乐器上选一个有年代感的乐器,经过一系列的考究,在参考了敦煌壁画上的打击乐器后,选取了“十二音雷公鼓”作为整首音乐的主要打击乐器,但是实际情况是,它所发出的音色要比我们期待的声音更轻盈一些,而我们需要更厚重的声音,所以最后我们还是放弃了使用。

这回导演听过之后说,是这个味儿了。

我们心中狂喜。

过了一会儿,导演说:但是……

啊,还有但是!

导演:“但是我还要呈现一些打斗,需要后半部分更激烈更热血一些呢,要不然整首曲子太平了,画面就使不上力了。”

哈哈!好的!改它。

说实话,挺难的。

因为我们没有画面参考,不知道导演脑海中大概的打斗节奏会是怎样的,好在许先哲老师的原作和之前制作的PV桥段给了我们强大的灵感,为了表现大漠篇恢弘的感觉,我们决定打破只有民乐的规划,将后半段改头换面,制作成以管弦+唢呐为主,其余乐器合奏的大场面。一方面可以贴合打斗极具张力的风格,另一方面用不同的配器去拟代作品中错综复杂的势力关系,在暗中汹涌交织,但最终又融合成一曲共同谱成大漠上壮绝的故事。

又是一番修改,在我们内部自我调整了多个版本后,我们拿出了一版大家觉得最满意的给导演听。

导演说:好,也不好。

(当时我们的眼神↓)

导演说:好的是整体的框架就是他想要的,不好的是后半段的主旋律不够武侠。而此刻我们的作曲在经历了后半段反反复复的旋律修改后,已经快要分辨不出自己写得哪版更好了……

于是大家一起集中分析了导演对于旋律反馈的细节,找了很多参考曲去听和感受,努力去抓那个“能让人觉得就是武侠的点”,同时作曲也对后半段唢呐的主旋律和弦乐进行了重新编写。

而这段内容,就是大家如今在OP中听到的最终的旋律了(鼓掌!)。

同时,我们在两句台词上做了些设计,开头是个壮年人声,而到曲子的结尾,已经是暮年的老者了,OP的名字叫《局》,意喻着所有人都被这个“利”字的纠缠,身处局中。

导演拿到通过的版本后便开始制作画面,而我们进入了紧张的录制环节,同时也陆续看到了OP让人惊艳的画面。我们请到了各位非常有实力的老师对民乐器进行演奏录制,由于条件限制,也放弃了在国内录制管弦的想法,邀请到了匈牙利布达佩斯电影交响乐团进行管弦的演奏。从2021年6月开始,到2023年6月与大家见面,镖人的OP经历了漫长的打磨和等待,好在,它真的很棒!(对不起还是要忍不住夸一下画面哈哈哈)。

【第三集-杨广】

那么接下来,我们来看看第3集隋炀帝的段落吧~

第3集的尾声,杨广童鞋华丽丽的地变身成了小龙银儿威压裴侍郎。

煞气十足!

在前期录制杨广时,配音导演吴磊老师就已经召集大家进行了深度的讨论,此处是不是需要让配音演员中途换个声线以配合杨广龙形态的演出。最后大家决定,还是让配音老师以情绪表达为主,声音处理都交给音效后期啦。

哈哈!好的!

我们的混音师王昊坤,将原始的配音人声做了特殊的效果处理,在杨广变身的期间,音效配合画面的变化,还添加了各种皮肤撑裂、口水滴答的效果。再配上为杨广专门定制的黑暗音乐,就成了现在正片里大家看到的效果了~(没有看的小伙伴赶紧去看一下哦!)

其他内容还有很多,今天先讲到这里,如果有兴趣想要知道一些什么关于音频的幕后问题,也可以给我留言哦~

下次我们继续聊,回见~~



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:北都

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